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Mistral Large:世界第2位のテキスト生成AI
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2024年02月29日
AIの分野では、日々革新的な技術が生まれていますが、中でもテキスト生成技術は特に大きな進展を遂げています。 その先鋒として、Mistral Largeが注目を集めており、世界中の専門家や技術愛好者から高い関心を寄せられて…
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Style-Bert-VITS2 JP-Extra: 革新的な音声合成技術の全貌
DX
2024年02月28日
最新のAI技術は日々進化を遂げており、その波は音声合成の領域にも及んでいます。 Style-Bert-VITS2 JP-Extraは、この進化の最前線を行く技術の一つであり、自然で感情豊かな音声を生成することが可能です。…
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Stable Diffusion WebUI Forge: 革新的なクリエイティブAIの世界
DX
2024年02月27日
Stable Diffusion WebUI Forgeは、クリエイティブAIの領域で最先端のテキストベース画像生成ツールの一つです。 オープンソースAIツールとして、ユーザーに無限の創造性を提供し、テキスト入力から高品…
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Microsoft Copilot : 開発者の生産性を革新するAI駆動のコード生成ツール
DX
2024年02月26日
Microsoft Copilotは、開発者がより迅速にコードを生成し、プログラミングを効率化するために設計されたAI駆動ツールです。 この記事では、Microsoft Copilotの概要、機能、利点、そして使い方につ…
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Groqとテキスト生成:AIの新たな地平
DX
2024年02月22日
Groqは、その革新的な計算技術を活用して、テキスト生成の分野においても画期的な進歩を遂げています。 高速計算プラットフォームにより自然言語処理とテキスト生成の能力を向上させ、自然なテキスト生成を可能にしています。 翻訳…
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Stable Audio : AI 生成サウンドの次のフロンティア
DX
2024年02月21日
AI は、画像、テキスト、ビデオなどのリアルで複雑なデジタル コンテンツの生成において大きな進歩を遂げています。 Stable Audio は、オーディオ コンテンツに焦点を当てた、この進化する状況における画期的な開発で…
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アップルが画像編集に革命をもたらすAIモデル「MGIE」を開発
DX
2024年02月20日
アップルは、テキストベースの指示を用いて画像を編集できる画期的な人工知能(AI)モデル「MGIE」(マジック・グラフィック・イメージ・エディター)の開発を発表しました。 この技術は、クリエイティブなプロセスを効率化し、デ…
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Gemini Ultraで革新するコード生成プロセス
DX
2024年02月19日
Gemini Ultraは、次世代のAI技術を活用して、ソフトウェア開発のプロセスを効率化するためのコード生成ツールです。 この記事では、Gemini Ultraがどのように機能し、ソフトウェア開発にどのような影響を与え…
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OpenAIが開発した「Sora」: テキストプロンプトから動画を生成する次世代AI
DX
2024年02月16日
OpenAIは、テキストプロンプトから最長1分の動画を生成する能力を持つ革新的なAIモデル「Sora」を発表しました。 テキストで与えられた説明から動画を作成することができ、クリエイティブな分野において革新をもたらす可能…
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Gemini Ultraによる革新的テキスト生成の解析
DX
2024年02月15日
近年、AI技術の進化により、テキスト生成の分野で革新が見られます。 その最前線に立つのが、Gemini Ultraです。 この記事では、Gemini Ultraのテキスト生成機能について詳しく解説し、その可能性と応用例を…
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ChatGPTの音声会話機能についての完全ガイド
DX
2024年02月14日
ChatGPTは、OpenAIによって開発された先進的な人工知能技術をベースとした会話型AIです。 テキストに加えて、ChatGPTは音声会話にも対応しており、ユーザーとの対話をより自然で直感的なものにしています。 この…
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Open Interpreterの画像出力機能:画像生成AIの新たな地平
DX
2024年02月13日
Open Interpreterは、最先端のAI技術を活用してテキストベースの入力から高品質な画像を生成する能力を提供します。 この記事ではOpen Interpreterの画像出力機能の概要、その仕組み、利用シナリオ、…
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AnimateLCM: 次世代アニメーションの革新技術
DX
2024年02月09日
近年、アニメーション業界は目覚ましい技術進化を遂げています。 その中でも、AnimateLCM(アニメイトLCM)は特に注目を集める技術の一つです。 アニメ制作のプロセスを大幅に効率化し、クリエイターの創造性を新たなレベ…
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Googleが新しい生成AI「ジェミニ」を全面展開、従来の「バード」からの切り替え
DX
2024年02月08日
Googleは、その最新の生成AI技術「ジェミニ」の全面展開を発表しました。 「バード」からの大幅な進化を意味し、検索エンジンや他の製品におけるAIの利用方法を根本から変える可能性があります。 「ジェミニ」の新機能と進化…
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AIによる革新:コールセンター業務の効率化と顧客サービスの未来
DX
2024年02月07日
AI技術の進化は、多くの業界での業務プロセスを変革しています。 特にコールセンター業界では、AIを活用した自動化や顧客サービスの質の向上が注目されています。 この記事では、AIをコールセンターで利用するメリット、実装する…
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Google ImageFX: AI による画像生成の革命
DX
2024年02月06日
Google は最近、AI を活用した画期的な画像生成ツールである ImageFX を発売しました。 高度なテキストから画像への変換モデルである Imagen 2 を利用して、創造的なアイデアを実現するように設計されてい…
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CodeLlama-70Bの全貌:次世代AIモデルの進化とその影響
DX
2024年02月05日
CodeLlama-70Bは、最新の人工知能技術を駆使して開発された、70B(700億)パラメータを持つ革新的な言語モデルです。 OpenAIのGPTシリーズに続くこのモデルは、プログラミングコードの生成と解析に特化して…
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動画生成AIのフェイク問題について
DX
2024年02月02日
近年、人工知能(AI)技術の進化は目覚ましいものがあります。 特に動画生成AIは、リアルな映像を瞬時に作り出す能力により、多くの業界で革新をもたらしています。 しかし、この技術の進歩は、フェイクニュースの拡散や偽情報の生…
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AI Tome:次世代の資料作成ツール
DX
2024年02月01日
近年、人工知能(AI)技術の進歩により、多くの分野で効率化と革新が進んでいます。 特に、資料作成の分野では、AI Tomeが注目されています。 この記事では、AI Tomeの概要、機能、およびその影響について詳しく掘り下…
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ChatGPTの音声会話機能:次世代の対話体験
DX
2024年01月31日
近年、人工知能(AI)の進歩により、ChatGPTのような高度な言語モデルが開発されています。 特に注目されているのが、ChatGPTの音声会話機能です。 この記事では、ChatGPTの音声会話機能の概要、利用方法、およ…
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i勤怠
新着
4/12のリリース内容
i勤怠
リリース
2024年04月12日
4/12(金)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 2.UI改善 今回はWebとIOSの修正となりますので、IOS版をご利用のお客様は、ストアより最新版アプリのインストー…
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新着
4/5のリリース内容
i勤怠
リリース
2024年04月05日
4/5(金)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 2.UI改善 今回はWeb、IOS、Androidの修正となりますので、IOS版とAndroid版をご利用のお客様は、ス…
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11/10のリリース内容
i勤怠
リリース
2023年11月10日
11/10(金)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 今回はWebとIOSの修正となりますので、IOS版をご利用のお客様は、ストアより最新版アプリのインストールをお願いい…
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11/3のリリース内容
i勤怠
リリース
2023年11月03日
11/3(金)のリリースにて、以下の機能が実装されました。 1.経費申請の制御追加 一般経費、交通費の申請にて、1申請の中で月を跨いだデータは申請出来ないよう、制御を追加しました。 例:10/1の経費データ…
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9/15のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年09月15日
9/15(金)のリリースにて、以下の修正を行ないました。 1.UIの修正 2.軽微な修正 今回のリリースはWeb画面の対応となりますので、アプリをアップデートする必要はありません。 今後もさら…
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9/1のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年09月01日
9/1(金)のリリースにて、以下の修正を行ないました。 1.各種UIの修正等 つきましては、IOS、Androidの各ストアより、最新版アプリのインストールをお願いいたします。 今後もさらなる…
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8/18のリリース内容
i勤怠
リリース
2023年08月18日
8/18(金)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 つきましては、IOS、Androidの各ストアより、最新版アプリのインストールをお願いいたします。 今後もさらなる品質…
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8/10のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年08月10日
8/10(木)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 つきましては、IOS、Androidの各ストアより、最新版アプリのインストールをお願いいたします。 今後もさらなる品質…
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打刻訂正の自動承認
i勤怠
2023年07月27日
打刻訂正の自動承認 i勤怠7では、新たに打刻訂正申請を自動で承認する機能が実装されました。 打刻訂正申請をした時点で、申請内容が自動承認されます。 【打刻訂正自動承認の事前設定】 1.Web画面の「初期マス…
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7/28のリリース内容
i勤怠
リリース
2023年07月27日
7/28(金)のリリースにて、以下の機能が実装されました。 1.帳票レイアウトの調整と追加 「経費一括出力」:レイアウトの調整を行いました。 「月次勤怠集計表(詳細バージョン)」:勤務データの詳細集計を…
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ユーザーごとの利用機能制御
i勤怠
工事日報
2023年07月27日
ユーザーごとの利用機能制御 i勤怠7、工事日報では、新たにユーザーごとに利用できる機能を制御する機能が実装されました。 現在は「全機能を利用する」or「打刻機能だけを利用する」の2つの制御が可能です。 【利…
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未打刻自動欠勤設定の方法
i勤怠
2023年07月24日
未打刻自動欠勤設定の方法 i勤怠7では、予定時間に出勤打刻をしていない日を自動的に欠勤扱いにする機能が実装されました。 退勤をすると、前日までの出勤データがない勤務日を自動的に欠勤扱いにすることができます。 …
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経費申請の税率 ~スマートフォンの場合~
i勤怠
工事日報
2023年07月24日
経費申請の税率 ~スマートフォンの場合~ i勤怠7、i勤怠@工事日報では、インボイス対応として、一般経費の申請時に税率の入力ができるようになりました。 各勘定科目によって税率を設定することができます。 【税…
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経費申請の税率 ~Webの場合~
i勤怠
工事日報
2023年07月24日
経費申請の税率 ~スマートフォンの場合~ i勤怠7、i勤怠@工事日報では、インボイス対応として、一般経費の申請時に税率の入力ができるようになりました。 各勘定科目によって税率を設定することができます。 【税…
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7/21のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年07月21日
7/21(金)のリリースにて、以下の機能が実装されました。 1.税率入力項目の追加(経費申請の「一般経費」) インボイス対応として、一般経費申請にて税率を入力できる項目が追加されました。 2.自動予定申請…
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【i勤怠7】代休申請 ~スマートフォンの場合~
i勤怠
2023年07月07日
代休申請 ~スマートフォンの場合~ i勤怠7では、時間休を利用しての代休申請ができるようになりました。 休日出勤した時間を、当月の代休として利用できます。 【代休申請の手順】 1.スマートフォンアプリを開き…
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【i勤怠7】代休申請 ~Webの場合~
i勤怠
2023年07月07日
代休申請 ~Webの場合~ i勤怠7では、時間休を利用しての代休申請ができるようになりました。 休日出勤した時間を、当月の代休として利用できます。 【代休申請の手順】 1.「休暇申請」>「休暇申請」から休暇…
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【i勤怠7】振休申請 ~スマートフォンの場合~
i勤怠
2023年07月07日
振休申請 ~スマートフォンの場合~ i勤怠7では、時間休を利用しての振休申請ができるようになりました。 【振休申請の手順】 1.スマートフォンアプリを開き、〔休暇〕をタップします。 2.〔休暇申請〕をタップ…
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【i勤怠7】振休申請 ~Webの場合~
i勤怠
2023年07月07日
振休申請 ~Webの場合~ i勤怠7では、時間休を利用しての振休申請ができるようになりました。 【振休申請の手順】 1.「休暇申請」>「休暇申請」から休暇申請画面を開きます。 2.「申請区分」「出勤日」「休…
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【i勤怠7】休日出勤を行う手順
i勤怠
2023年07月07日
休日出勤を行う場合 i勤怠7では、休日出勤を行う際、事前の予定申請が必要となります。 事前の予定申請を行うことで、管理者側での勤怠把握がしやすくなりますので、ぜひご活用ください。 ※7/21のリリース版にて、事前予定申請…
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SaaSForce
【SaaSForce】SQLクリエイターの操作概要と画面項目説明
SaaSForce
2023年07月20日
本記事では、SaaSForceのSQLクリエイター機能の操作概要と画面項目について説明します。 まずSQLクリエイターとは、SaaSForceで定義したテーブル情報をもとに画面操作でSQL文を簡易的に作成・取得・検索する…
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【SaaSForce】メッセージ管理画面~新規~
SaaSForce
2023年05月19日
本記事は、SaaSForce上のメッセージ管理画面、新規作成についての説明を行います。 新規作成したメッセージは、関数内で呼び出すことができるため各画面に汎用性高く設定を行えます。 以下は、操作方法になりま…
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【SaaSForce】ファイルアップロード設定方法について
SaaSForce
2023年05月19日
本記事は、SaaSForceでのファイルアップロードについての説明を行います。 アップロードしたファイルは、画像設定やファイルダウンロードする際などに活用できます。 以下は、操作方法になります。 メニューか…
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【SaaSForce】画面デザイン~画面デザインに表示されるボタン概要説明~
SaaSForce
2023年05月19日
本記事は、SaaSForce上の画面デザインに表示されるボタン概要について説明いたします。 以下は、画面デザイン画面上部の(ツールバー)メニュー説明 になります。 ■画面項目表示種類一覧↓ 機能名 アイコン…
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SaaSForce標準帳票機能の実装手順について
SaaSForce
2023年04月10日
実装手順の概要です。 帳票テンプレートの作成とインポート ・業務システムの帳票をExcelで作成し、SaaSForceにインポートします。 ダイナミックビューの作成 ・SaaSForceの開発画面で、ビュー定義・作成を開…
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ワンダーロボ設計書を使って関数を定義しよう~登録処理~
SaaSForce
2023年03月23日
1.目的 ワンダーロボ設計書から登録関数定義を作成します。 前提としてシステム設計の基本的な概念を理解しているものとします。 2.作成手順 2.1.設計書定義~インポート ①関数設計書に以下のとおり定義。こ…
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SaaSForce + ワンダーロボの概要と違い
SaaSForce
ワンダーロボ
2023年03月11日
SaaSForceは、ノーコードおよびローコード開発をサポートするプラットフォームです。このプラットフォームは、テーブル作成、画面作成、帳票作成、ユーザ管理、バックアップ、バッチ処理、メール送信、権限管理などの機能を提…
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ワンダーロボ設計書を使ってビューを定義しよう
SaaSForce
ワンダーロボ
2023年02月06日
1.目的 ワンダーロボ設計書からビュー定義を作成します。 前提としてデータベースの基本的な概念を理解しているものとします。 2.構築手順 2.1.設計書定義~インポート ①関数設計書に以下のと…
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SaaSForceバッチサーバーのスケジュール設定
SaaSForce
2022年12月26日
SaaSForceのバッチサーバーはQuartz Schedulerのモジュールを活用しているため、Cron Triggerをそのまま活用できます。 以下の内容はCron Triggerに関する説明と例です。ご参考くださ…
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【SaaSForce画面項目機能】リンク機能を開発してみよう!
SaaSForce
2022年12月19日
はじめに 本記事では、SaaSForceの画面項目機能である「リンク」の開発方法について説明をします。 リンク機能は、開発しているシステム内の各画面への遷移や、外部への遷移などに活用できますので開発する上では 使用頻度が…
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【SaaSForce画面項目機能】エクスポート機能~固定長形式~
SaaSForce
2022年12月12日
はじめに 本記事では、SaaSForce画面項目機能であるエクスポート機能の固定長形式の作成手順について説明をします。 前提としてエクスポート機能の基本設定方法を理解していることとし、エクスポート詳細設定から説明させてい…
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【SaaSForce画面項目機能】エクスポート機能~Excel形式~
SaaSForce
2022年12月05日
はじめに 本記事では、SaaSForce画面項目機能であるエクスポート機能のExcel形式の作成手順について説明をします。 前提としてエクスポート機能の基本設定方法を理解していることとし、エクスポート詳細設定から説明させ…
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【SaaSForce画面項目機能】インポート機能~Excel形式~
SaaSForce
2022年11月28日
はじめに 本記事では、SaaSForce画面項目機能であるインポート機能のExcel形式の作成手順について説明をします。 前提としてインポート機能の基本設定方法を理解していることとし、インポート詳細設定から説明させていた…
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【SaaSForce画面項目機能】インポート機能~ファイル形式~
SaaSForce
2022年11月21日
はじめに 本記事では、SaaSForce画面項目機能であるインポート機能のファイル形式の作成手順について説明をします。 前提としてインポート機能の基本設定方法を理解していることとし、インポート詳細設定から説明させていただ…
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【SaaSForce画面項目機能】インポート機能~固定長形式~
SaaSForce
2022年11月14日
はじめに 本記事では、SaaSForce画面項目機能であるインポート機能の固定長形式の作成手順について説明をします。 前提としてインポート機能の基本設定方法を理解していることとし、インポート詳細設定から説明させていただき…
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SaaSForceでシングルサインオン機能を実装してみよう!
SaaSForce
2022年11月07日
1.はじめに SaaSForceの一機能であるシングルサインオンの実装手順について解説します。 シングルサインオンについて簡単に説明すると、SaaSForce上にユーザー登録されていないユーザーであっても デフォルトユー…
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【SaaSForce画面項目機能】POP検索機能を開発してみよう!
SaaSForce
2022年10月31日
はじめに 本記事では、SaaSForceの画面項目機能である「POP検索」の開発方法について説明をします。 関連記事 STEP1.POP検索機能を画面項目追加 まずは、SaaSForceの画面…
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【SaaSForce画面項目機能】参照項目機能を開発してみよう!
SaaSForce
2022年10月24日
はじめに 本記事では、SaaSForceの画面項目機能である「参照項目」の開発方法について説明をします。 類似機能で自動文字参照機能がありますので開発仕様によってそれぞれ活用ください! 【自動文字参照機能の…
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SaaSForceでのビュー作成を作成しよう!
SaaSForce
2022年10月17日
はじめに 本記事では、SaaSForceでのビューとダイナミックビュー作成について説明します。 操作の前提としてデータベースの基本的な概念を理解しているものとします。 STEP1.ビューを作成 まずは、ビュ…
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【SaaSForce画面項目機能】印刷機能を開発してみよう!
SaaSForce
2022年10月10日
1.目的 SaaSForce画面項目機能から印刷機能を実装します。 前提としてシステム設計の基本的な概念を理解しているものとします。 2.実装手順 2.1.帳票テンプレート作成とインポート ここでは、ある業…
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TeraStudy
【TeraStudy】学習記録の確認方法
TeraStudy
2024年02月15日
TeraStudyでは、自分がどのくらい学習しているかの記録を確認することが出来ます。 マイページより、「学習記録」をタップしてください。 画面上部に学習した時間が表示されます。 左から、今日…
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【TeraStudy】マイページ「メモ」使い方
TeraStudy
2024年02月14日
マイページにある「メモ」の画面を開くと、 自分が今まで残したメモを一覧で見ることが出来ます。 メモの登録は、 学習中の教材や、テストでミスした問題を振り返った際などに 画面に出る「メモ」をタップし、メモ…
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【TeraStudy】マイページ「お気に入り」使い方
TeraStudy
2024年02月13日
マイページ「お気に入り」の画面では、 これまで自分がお気に入り登録した教材の講義や、問題を一覧で見ることが出来ます。 お気に入りの登録は、 学習中の教材や、テストでミスした問題を振り返った際などに 画面に出…
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【TeraStudy】教材の申し込み
TeraStudy
2024年02月09日
メニューの「教材」から、 TeraStudyユーザー全員に公開されている教材や、参加している組織の教材を見ることが出来ます。 教材は、「無料」「タイムセール」「人気」といったカテゴリー別に表示されます。 「…
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【TeraStudy】テスト②
TeraStudy
2024年02月08日
テストを開始すると、 画面上部には残り時間、中央に問題が表示されます。 回答方法は問題形式によって異なりますが、 選択問題の場合には、該当の選択肢をタップし、 画面右下の「次の問題」をタップすることで次の問題へと画面が移…
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【TeraStudy】テスト①
TeraStudy
2024年02月07日
メニューの「テスト」から、教材のテストを受けることが出来ます。 受けるテストの組織、科目を選択します。 テストの制限時間や、終了予定の時間、注意事項が表示されます。 スタートをタップすると、テストの詳細が表…
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【TeraStudy】ランキング
TeraStudy
2024年02月06日
TeraStudyでは、 メニュー「ランキング」をタップすると、自分の成績をランキング形式でチェックできます。 成績は「スター数」で計測されます。 スター数の獲得は、テストの点数…
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【TeraStudy】メールアドレス・パスワードの変更
TeraStudy
2024年02月05日
メールアドレスやパスワードの変更は、「マイページ」から行います。 マイページ右上の歯車マークをタップすると、 メールアドレス・パスワードそれぞれの設定画面に移動します。 メールアドレスの変更の際は、 ・新し…
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【TeraStudy】組織参加の申し込み
TeraStudy
2024年02月02日
TeraStudyでは、ユーザーから組織に対して参加の申し込みをすることができます。 「マイページ」の「組織参加」をタップすると、 ・参加している組織 ・承認待ちの組織 の一覧と、最下部に 「新しい組織に参…
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【TeraStudy】プロフィールの設定
TeraStudy
2024年02月01日
プロフィール設定は、画面下のメニュー「マイページ」から設定が出来ます。 「プロフィール」⇒「編集」の順でタップし、情報を入力し「完了」すれば設定が完了します。 アイコン部分をタップして画像…
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WonderChat
【WonderChat】通知設定方法
WonderChat
2024年01月18日
WonderChatの通知を有効にするため、 ブラウザの設定画面より、以下の手順を実施してください。 ①Cookieとサイトのアクセス許可をクリック ②「通知」を選択 ③「追加」をクリック ④…
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【WonderChat】グループチャットの削除・退出方法 ~Web~
WonderChat
2024年01月17日
グループチャットを作成したグループオーナーであれば、グループの削除が可能です。 グループオーナーではない場合、削除はできませんがグループから退出することができます。 (個人チャットは削除することができません)  …
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【WonderChat】グループチャットのパスワード設定
WonderChat
2024年01月16日
WonderChatのグループチャットは、 トーク画面を開く際に、パスワード入力を求めるよう設定することが出来ます。 ※パスワードの設定は、グループのオーナーのみ行うことが可能です。 グループチャット画面の…
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【WonderChat】グループチャット名の変更 ~Web~
WonderChat
2024年01月15日
WonderChatのグループチャットは、グループ名を簡単に修正することが可能です。 1.変更したいグループのトーク画面を開く 2.画面上部のグループ名をクリック 3.新しいグループ名を入力…
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【WonderChat】トーク画面の機能② ~Web~
WonderChat
2024年01月12日
■メンション メッセージを送信する際、テキスト入力画面にある「@」をクリックし、 相手を選択することで、メンションを付けて送信することが可能です。 送信相手にはメンション通知が届き、メッセージに気付いてもらいやすくなりま…
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【WonderChat】トーク画面の機能① ~Web~
WonderChat
2024年01月11日
WonderChatで利用できるトーク画面の各機能 ■メッセージマネージャ トーク画面右上の時計のアイコンをクリックすると、「メッセージマネージャ」が開きます。 チャットの履歴のほか、共有した画像やファイル…
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【WonderChat】個人チャット・グループチャットの画面表示方法 ~Web~
WonderChat
2024年01月10日
■個人チャットの画面表示方法 個人チャットを開始するときには、 画面左側のメニューバー「所属」もしくは「現場」からユーザーを選択することで 個人チャットのトーク画面に移動します。 または、チャ…
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【WonderChat】アカウントの設定 ~Web~
WonderChat
2024年01月09日
アイコンの設定やログアウトは、アカウント設定画面から実行できます。 アカウント設定画面 画面左下にある歯車マークをクリックします。 設定画面が表示されます。 ログアウトする場合に…
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【WonderChat】ステータスの変更 ~Web~
WonderChat
2024年01月05日
WonderChatでは、「オンライン」なのか「取り込み中」なのか、「留守中」なのか等、 自分の現在の状況をステータスマークで表示することができます。 ステータスの変更 画面左上のアイコンにあるステータスマ…
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【WonderChat】ログイン方法・初期表示画面 ~Web~
WonderChat
2024年01月04日
Webからログインする方法 1.ブラウザを立ち上げ、「https://wonderchat.saasforce.jp」 にアクセスします。 2.ログイン画面が表示されます。 3.ユーザーIDとパスワードを入…
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メンテナンス
【i勤怠・i勤怠@工事日報】 サーバーメンテナンスのお知らせ
i勤怠
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2023年04月13日
日頃より「i勤怠」並びに「i勤怠@工事日報」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 下記日程にて、「i勤怠」並びに「i勤怠@工事日報」のサーバーメンテナンスを実施予定です。 日程:2023年4月30日…
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リリース
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4/12のリリース内容
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2024年04月12日
4/12(金)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 2.UI改善 今回はWebとIOSの修正となりますので、IOS版をご利用のお客様は、ストアより最新版アプリのインストー…
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2024年04月05日
4/5(金)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 2.UI改善 今回はWeb、IOS、Androidの修正となりますので、IOS版とAndroid版をご利用のお客様は、ス…
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2023年11月10日
11/10(金)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 今回はWebとIOSの修正となりますので、IOS版をご利用のお客様は、ストアより最新版アプリのインストールをお願いい…
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11/3のリリース内容
i勤怠
リリース
2023年11月03日
11/3(金)のリリースにて、以下の機能が実装されました。 1.経費申請の制御追加 一般経費、交通費の申請にて、1申請の中で月を跨いだデータは申請出来ないよう、制御を追加しました。 例:10/1の経費データ…
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9/15のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年09月15日
9/15(金)のリリースにて、以下の修正を行ないました。 1.UIの修正 2.軽微な修正 今回のリリースはWeb画面の対応となりますので、アプリをアップデートする必要はありません。 今後もさら…
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9/1のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年09月01日
9/1(金)のリリースにて、以下の修正を行ないました。 1.各種UIの修正等 つきましては、IOS、Androidの各ストアより、最新版アプリのインストールをお願いいたします。 今後もさらなる…
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8/18のリリース内容
i勤怠
リリース
2023年08月18日
8/18(金)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 つきましては、IOS、Androidの各ストアより、最新版アプリのインストールをお願いいたします。 今後もさらなる品質…
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8/10のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年08月10日
8/10(木)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 つきましては、IOS、Androidの各ストアより、最新版アプリのインストールをお願いいたします。 今後もさらなる品質…
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7/28のリリース内容
i勤怠
リリース
2023年07月27日
7/28(金)のリリースにて、以下の機能が実装されました。 1.帳票レイアウトの調整と追加 「経費一括出力」:レイアウトの調整を行いました。 「月次勤怠集計表(詳細バージョン)」:勤務データの詳細集計を…
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7/21のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年07月21日
7/21(金)のリリースにて、以下の機能が実装されました。 1.税率入力項目の追加(経費申請の「一般経費」) インボイス対応として、一般経費申請にて税率を入力できる項目が追加されました。 2.自動予定申請…
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7/7のリリース内容
i勤怠
リリース
2023年07月07日
7/7(金)のリリースにて、以下の機能が実装されました。 1.代休の時間申請 日付単位で行なっていた代休申請が時間単位でできるようになりました。 2.振休申請機能 出勤時間を別日に振り替える休暇申請区分…
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【i勤怠・i勤怠@工事日報】 機能修正のお知らせ(日報承認・週報承認)
i勤怠
リリース
工事日報
2023年04月07日
いつもi勤怠並びにi勤怠@工事日報をご利用いただき、誠にありがとうございます。 今回、i勤怠とi勤怠@工事日報の「日報承認」と「週報承認」画面にて、検索機能の修正を行いました。 具体的な内容は以下となります…
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i勤怠7をリリースいたしました
i勤怠
リリース
2022年04月25日
この度、i勤怠がi勤怠7として新しくリリースされました。 今までの既存のアプリもお使いいただけますので、ご安心ください。 今までのデータはi勤怠7にも反映されます。 変更点などをご紹介していきます。 各種画…
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ワンダーロボ
【ワンダーロボ】関数設計の変数処理~変数置き換え設定(DB取得値内のデータを置き換える)~
ワンダーロボ
2023年10月20日
ワンダーロボ設計書の関数設計の変数置き換え設定について説明を行います。本記事では、SQL文でDBの値を取得した際に、取得値内の特定のデータを変数に置き換える方法について説明しています。変数定義については下記をご参照くださ…
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【ワンダーロボ】リンク設計~リンク設計シートでの開発方法~
ワンダーロボ
2023年07月31日
本記事では、ワンダーロボ設計書のリンク設計シートでの開発方法について説明します。 リンク設計シートは2パターンあります。 画面詳細設計シートでの開発方法は下記のリンクからご参照ください。 https://w…
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【ワンダーロボ】関数設計の変数処理~変数日付書式設定~
ワンダーロボ
2023年06月30日
ワンダーロボ設計書の関数設計の変数日付書式設定について説明を行います。 変数を使用しての日付書式設定を開発する際に活用ください。 変数定義については下記をご参照ください。↓ 【ワンダーロボ】関数設計の変数処…
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【ワンダーロボ】関数設計の変数処理~変数定義~
ワンダーロボ
2023年06月30日
ワンダーロボ設計書の関数設計の変数定義について説明を行います。 変数を定義する方法として、「画面項目を変数に定義する場合」もしくは「自動的に変数を作成する場合」の方法があります。 開発要件に沿って、正しく変数を定義しまし…
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【ワンダーロボ】関数設計~グリッドへの判断 ~
ワンダーロボ
2023年06月27日
本記事は、関数設計のグリッドの判定処理について説明を行います。グリッドの行や項目をもとに判定処理を行います。 前提として、ワンダーロボ設計書のグリッド機能については理解していることとします。 グリッド機能については、下記…
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【ワンダーロボ】関数設計のクライアント側処理~表示/非表示 ・クリア ~
ワンダーロボ
2023年06月26日
ワンダーロボ設計書の関数設計のクライアント側処理の表示/非表示 ・クリアについて説明を行います。 クライアント側関数処理内での画面項目の表示/非表示や、検索機能に対してや画面項目値のクリアをクライアント関数内で設定し活用…
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【ワンダーロボ】関数設計のクライアント側処理~数値計算~
ワンダーロボ
2023年06月26日
ワンダーロボ設計書の関数設計のクライアント側処理の数値計算について説明を行います。 数値計算は、ボタンクリックなどに発生する関数処理とは別に、画面項目に入力した際に数字の計算処理を行ってくれる機能となります。 フロント画…
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【ワンダーロボ】関数設計~リンク設定 ~
ワンダーロボ
2023年06月26日
ワンダーロボ設計書の関数設計のリンク設定について説明を行います。 リンク設定では、下記のワンダーロボ設計書でのリンク機能開発の記述内容を関数内で設定するイメージになります。 既存でリンク設計を記述していなくても、関数内で…
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【ワンダーロボ】別名を使用した画面項目取得方法について
ワンダーロボ
2023年06月26日
本記事では、ワンダーロボ設計書の画面項目を別名を使用して面画項目取得する方法について説明をします。 通常の画面項目を取得する方法とは異なり、画面項目のラベル名とは別に項目名を別名設定することが出来ます。 例…
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【ワンダーロボ】関数設計の画面項目値設定処理~一般値設定~
ワンダーロボ
2023年06月26日
ワンダーロボ設計書の画面項目値の設定処理の中の一般値設定について説明を行います。 画面項目値を取得し、他の項目にセットする場合などに活用することができます。 記述例: 「処理」(クライアント)/「項目処理」…
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【ワンダーロボ】関数設計~ユーザー関連の判定処理~
ワンダーロボ
2023年06月26日
本記事は、関数設計のユーザー関連の判定処理についての各業務ロジック処理の記述例を載せてあります。 下記に業務ロジック処理のパターンによるワンダーロボ設計書の記述例を挙げています。 ユーザーもグループもSaa…
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【ワンダーロボ】関数設計の画面項目値設定処理~システム年月…etc取得~
ワンダーロボ
2023年06月26日
ワンダーロボ設計書の関数設計のシステム年月取得について説明を行います。 単純にシステム年月を取得するのみであれば、「初期値設定」の記述方法でも取得することが出来ます。また初期値設定でしか設定できない種類もあるため、仕様に…
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【ワンダーロボ】関数設計の画面項目値設定処理~日付値設定~
ワンダーロボ
2023年06月23日
ワンダーロボ設計書の関数設計の画面項目値設定処理、日付値設定について説明を行います。 この設定には【簡単な日付設定】と【複雑な日付値設定】の2パターンあります。 【簡単な日付設定】  …
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【ワンダーロボ】関数設計~DropdownList 値への判定~
ワンダーロボ
2023年06月23日
本記事は、関数設計の特殊値の判定処理、DropdownList 値への判定について説明を行います。 ドロップダウンリスト内の選択値によって、判定処理がされる場合に活用できます。 記述例: 「処理」(クライア…
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【ワンダーロボ】関数設計~複数判定条件処理~
ワンダーロボ
2023年06月22日
本記事は、関数設計の基本的な判定処理、複数判定条件処理について説明を行います。 判定条件内で複数の条件を開発する時に使用します。 記述例: 「処理」(クライアント)/「項目処理」(サーバー) 「実行」ボタン…
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【ワンダーロボ】関数設計のイベント実行~ボタンやTEXTBOX などの画面項目のイベント実行~
ワンダーロボ
2023年06月21日
ワンダーロボ設計書の関数設計のボタンや、TEXT BOX などの画面項目のイベント実行について関数設計に説明を行います。 前提として、基本的なワンダーロボ設計書での関数設計の記述方法を理解していることとします。 &nbs…
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【ワンダーロボ】関数設計~画面初期処理(クライアント、サーバー両方)~
ワンダーロボ
2023年06月21日
本記事は、関数設計のクライアント側とサーバー側、画面初期処理について説明を行います。 前提として、基本的なワンダーロボ設計書での関数設計の記述方法を理解していることとします。 ◆【ワンダーロボ】関数設計~概…
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【ワンダーロボ】関数設計~判定時利用値~
ワンダーロボ
2023年06月21日
本記事は、関数設計の基本的な判定処理、判定時利用値について説明を行います。 関数に判定条件を使用し、その中で値を用いて判定条件を設計する方法となります。前提として、基本的なワンダーロボ設計書での関数設計の記述方法を理解し…
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【ワンダーロボ】帳票設計~印刷ボタン及び印刷機能設定方法~
ワンダーロボ
2023年06月02日
この記事では、印刷ボタン及び印刷機能の設定方法について説明します。特別な関数を用いずに帳票設計を行うことができます。 関数での帳票設計については別記事の帳票設計~関数印刷…の記事をご参照ください。 それでは、…
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【ワンダーロボ】グリッド機能の表形式の設定~関数静的テーブル~
ワンダーロボ
2023年06月02日
ワンダーロボ設計書のグリッド設定、項目を表形式にする方法について説明を行います。 表形式のグリッド設定では、関数を用いてグリッド形式よりもより複雑な表示を行うことができます。 ワンダーロボ設計書のグリッド設…
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工事日報
9/15のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年09月15日
9/15(金)のリリースにて、以下の修正を行ないました。 1.UIの修正 2.軽微な修正 今回のリリースはWeb画面の対応となりますので、アプリをアップデートする必要はありません。 今後もさら…
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9/1のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年09月01日
9/1(金)のリリースにて、以下の修正を行ないました。 1.各種UIの修正等 つきましては、IOS、Androidの各ストアより、最新版アプリのインストールをお願いいたします。 今後もさらなる…
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8/10のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年08月10日
8/10(木)のリリースにて、以下の対応を行ないました。 1.軽微な修正 つきましては、IOS、Androidの各ストアより、最新版アプリのインストールをお願いいたします。 今後もさらなる品質…
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ユーザーごとの利用機能制御
i勤怠
工事日報
2023年07月27日
ユーザーごとの利用機能制御 i勤怠7、工事日報では、新たにユーザーごとに利用できる機能を制御する機能が実装されました。 現在は「全機能を利用する」or「打刻機能だけを利用する」の2つの制御が可能です。 【利…
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経費申請の税率 ~スマートフォンの場合~
i勤怠
工事日報
2023年07月24日
経費申請の税率 ~スマートフォンの場合~ i勤怠7、i勤怠@工事日報では、インボイス対応として、一般経費の申請時に税率の入力ができるようになりました。 各勘定科目によって税率を設定することができます。 【税…
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経費申請の税率 ~Webの場合~
i勤怠
工事日報
2023年07月24日
経費申請の税率 ~スマートフォンの場合~ i勤怠7、i勤怠@工事日報では、インボイス対応として、一般経費の申請時に税率の入力ができるようになりました。 各勘定科目によって税率を設定することができます。 【税…
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7/21のリリース内容
i勤怠
リリース
工事日報
2023年07月21日
7/21(金)のリリースにて、以下の機能が実装されました。 1.税率入力項目の追加(経費申請の「一般経費」) インボイス対応として、一般経費申請にて税率を入力できる項目が追加されました。 2.自動予定申請…
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年次の処理について
i勤怠
工事日報
2023年05月15日
年次処理について i勤怠シリーズでは、年の切り替わりの際、カレンダー作成の年次処理が必要になります。 カレンダーを作成しないまま年が切り替わると、勤怠初期化などが上手くいかずに打刻などが出来なくなる可能性がありますので、…
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現場の竣工について
i勤怠
工事日報
2023年05月08日
現場の竣工 i勤怠シリーズでは、現場の竣工、非竣工を設定できます。 竣工の設定をつけることで、既に終了した現場を非表示にすることもできます。 Web画面から設定を行います。 【現場を竣工済みにする手順】 1…
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パスワードの定期更新
i勤怠
工事日報
2023年05月01日
パスワードの定期更新 i勤怠シリーズでは、セキュリティ強化の一環として、定期的なパスワード更新を推奨しています。 一定期間が過ぎると、ログイン直後にパスワード更新画面が表示されますので、 画面の表示に従って、パスワードの…
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こんなときは ~ストアでアプリを検索しても出てこない~
i勤怠
工事日報
2023年04月24日
スマートフォンのストアからi 勤怠シリーズを検索しても出てこない場合 お手数ですが、その場合は下記からダウンロードください。 【iPhone版】 ・i勤怠 URL:https://apps.apple.co…
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こんなときは ~同ブラウザに他ユーザーログイン~
i勤怠
工事日報
2023年04月17日
Web 画面で、「同ブラウザにはほかのユーザーでログインしたため~」メッセージが表示された 上記は、同じWebブラウザ上で複数ユーザーがログインしている場合に表示される可能性があります。 本システムでは、同一ブラウザ上で…
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【i勤怠・i勤怠@工事日報】 サーバーメンテナンスのお知らせ
i勤怠
メンテナンス
工事日報
2023年04月13日
日頃より「i勤怠」並びに「i勤怠@工事日報」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 下記日程にて、「i勤怠」並びに「i勤怠@工事日報」のサーバーメンテナンスを実施予定です。 日程:2023年4月30日…
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こんなときは ~休暇申請ができない~
i勤怠
工事日報
2023年04月10日
休暇申請時に、「休暇日付は申請可能期間を超えています」メッセージが表示され、申請できない 休暇申請をする際、未来の日付を指定する場合にはカレンダー情報と記録領域が必要です。 このため、一定期間の単位でカレンダー情報と記録…
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【i勤怠・i勤怠@工事日報】 機能修正のお知らせ(日報承認・週報承認)
i勤怠
リリース
工事日報
2023年04月07日
いつもi勤怠並びにi勤怠@工事日報をご利用いただき、誠にありがとうございます。 今回、i勤怠とi勤怠@工事日報の「日報承認」と「週報承認」画面にて、検索機能の修正を行いました。 具体的な内容は以下となります…
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こんなときは ~アプリ版強制終了~
i勤怠
工事日報
2023年04月03日
スマートフォンのログイン後に、アプリが強制終了してしまう この場合、以下の点をご確認ください。 1.「現場」と「現場社員」の「開始日」、「終了日」が正しいか 2.「現場」が削除されていないか 「現場」と「現…
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こんなときは ~タイムアウト表示~
i勤怠
工事日報
2023年03月27日
Web 画面で「長時間利用されていないため、タイムアウトしました」メッセージが表示される場合 Web画面では、一定期間画面を操作していない場合、「長時間利用されていないため、タイムアウトしました」という表示が出ることがあ…
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こんなときは ~表示データがありませんメッセージ~
i勤怠
工事日報
2023年03月20日
ログイン時に「表示データがありません」のメッセージが表示される場合 月初めや新規にログインIDを作成した後にログインした際に、上記が発生するケースがあります。 この問題は、カレンダーデータが生成されていない場合や、勤怠初…
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こんなときは ~強制的にログインメッセージ~
i勤怠
工事日報
2023年03月13日
ログイン時に、「強制的にログイン...」メッセージが表示される場合 i勤怠シリーズでは、同じIDで既にログインしている場合、エラーメッセージが表示されます。 このエラーが表示される原因としては以下が考えられます。 1.ネ…
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マスタ情報更新
i勤怠
工事日報
2023年03月08日
マスタ情報更新 現場情報や社員情報などのマスタ情報を手動で更新する機能です。 アプリを立ち上げたままの状態だと、マスタ情報の自動更新がかからない場合があるので、その際は手動で更新することができます。 【マス…
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